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megamat008
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Alf

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MessageSujet: Zone Est secteur 1 et 2   Zone Est  secteur 1 et 2 Icon_minitimeSam 22 Aoû - 6:45

Message important à tous les généraux

Choisissez 1/3 de vos forces (2000 pts)

capables de tenir une position contre l'invasion adverse

elles n'auront qu'une mission en attendant le début de l'affrontement :

préparer les positions de repli aux portes de la ville quand le bouclier et les zones extérieures céderont

elles seront les premières en place pour permettre au reste de vos troupes de se redéployer

choisissez les bien et communiquez moi la liste (une coordination entre généraux est souhaitable pour optimiser les forces en place...
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Saint TeuTeu

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MessageSujet: Re: Zone Est secteur 1 et 2   Zone Est  secteur 1 et 2 Icon_minitimeSam 22 Aoû - 12:17

Détachement en cours de formation Chef !

Mais les bleus seront prêts ! Basketball
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megamat008

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MessageSujet: Re: Zone Est secteur 1 et 2   Zone Est  secteur 1 et 2 Icon_minitimeDim 23 Aoû - 12:02

Mes respects Commandant Zone Est  secteur 1 et 2 105102

J'ai une question: J'ai énormément d'unités qui arrivent normalement en réserve (Drop Pods, Thunderhawk, Wulfen...) donc j'atteins difficilement les 2000 points au départ.

Est-ce que je pourrai choisir de déployer directement mon Thunderhawk par exemple, ou alors une unité sans son Pod, quitte à ce qu'il arrive vide après ?
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Alf

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MessageSujet: Re: Zone Est secteur 1 et 2   Zone Est  secteur 1 et 2 Icon_minitimeDim 23 Aoû - 21:16

megamat008 a écrit:
Mes respects Commandant Zone Est  secteur 1 et 2 105102

J'ai une question: J'ai énormément d'unités qui arrivent normalement en réserve (Drop Pods, Thunderhawk, Wulfen...) donc j'atteins difficilement les 2000 points au départ.

Est-ce que je pourrai choisir de déployer directement mon Thunderhawk par exemple, ou alors une unité sans son Pod, quitte à ce qu'il arrive vide après ?

mode "règles" on : si un scénario impose (et c'est du conditionnel... pas d'infos "gratuites" héhéhé...) de commencer avec un nombre de points minimum

tu seras obligé de placer tous ce que tu peux normalement placer + (si ce n'est pas suffisant) le minimum de points parmi le reste (on les places comme s'ils étaient arrivés au tour " -1" : c'est le cas des pods par exemple mais un véhicule assigné le restera ...

mode "règles" off


l'idéal est bien sur que chaque général propose un groupe de 2000 pts autonome, mais vous pouvez aussi vous "associer" par 2 ou plus pour proposer un groupe cohérent

d'où l'intérêt de s'organiser avant...
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MessageSujet: Re: Zone Est secteur 1 et 2   Zone Est  secteur 1 et 2 Icon_minitimeDim 23 Aoû - 21:59

Alf a écrit:


mode "règles" on : si un scénario impose (et c'est du conditionnel... pas d'infos "gratuites" héhéhé...) de commencer avec un nombre de points minimum

tu seras obligé de placer tous ce que tu peux normalement placer + (si ce n'est pas suffisant) le minimum de points parmi le reste (on les places comme s'ils étaient arrivés au tour " -1" : c'est le cas des pods par exemple mais un véhicule assigné le restera ...

mode "règles" off


l'idéal est bien sur que chaque général propose un groupe de 2000 pts autonome, mais vous pouvez aussi vous "associer" par 2 ou plus pour proposer un groupe cohérent

d'où l'intérêt de s'organiser avant...

Merci pour cette réponse Chef cheers

De toute façon j'ai vérifié on a bien le droit de déployer une unité et son Pod à part comme pour tous les transports, donc je pense que mes Gardes Loups par exemple commenceront leur partie sur la table, et les Pods arriveront après.
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bigdaddy

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MessageSujet: Re: Zone Est secteur 1 et 2   Zone Est  secteur 1 et 2 Icon_minitimeLun 24 Aoû - 14:27

les légions de l'empereur vont former le rang,.
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MessageSujet: Re: Zone Est secteur 1 et 2   Zone Est  secteur 1 et 2 Icon_minitimeLun 24 Aoû - 16:55

Au choix soit je déploie mes 4 "baneblade" d'entrée !

Soit je déploie deux baneblades et une grosse partie de ma formation "bouclier de l'empereur"

Petite question au passage c'est MAX 2000 pts mais on pourra déployer moins car je vais avoir du mal a avoir 2000 tout pil !
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bigdaddy

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MessageSujet: Re: Zone Est secteur 1 et 2   Zone Est  secteur 1 et 2 Icon_minitimeLun 24 Aoû - 16:58

effectivement nous devrions nous coordonner.

il faudrait que nous mettions nos liste ici qu'en pensez vous ?

j'ai soit de la piétaille soit du titan. pas de compromis.


- Knight house hold (Bols lords of battle 2) 1650 pts
5 chevaliers (mélange de paladins et lanciers )

- Reaver battle titan Goth variant (Bols Lords of battle 2) 1400 pts
arme, gantelet, lance missile, plasma blastgun


- 1 compagnie de combat space marines

Capitaine = 145 pts
arme énergétique, une griffe éclair, une armure d'artificier,

escouade de commandement (dark angels)= 135 pts
1 apothicaire 4 vétérans à lance flamme

escouade tactique 1 (ultramarines)
10sm + bolter lourd + lanceflamme +arme énergétique = 185 pts

escouade tactique 2 (ultramarines)
10sm + lance missiles + lance flamme + arme énergétique = 185 pts

escouade tactique 3 (iron hands)
10sm + lance missile + lance flamme + gantelet énergétique = 195 pts

escouade tactique 4 (iron warriors)
10sm + canon laser + fuseur + arme combiné = 195 pts

escouade tactique 5 (emperor children)
10sm + bolter lourd + lance flamme = 170 pts

escouade tactique 6 (sons of horus)
10sm + bolter lourd + lance plasma + arme énergétique = 195 pts

escouade d'assaut 1 (ultramarines)
10sm + 1 lance flamme +arme énergétique + bombes à fusion = 220 pts

escouade d'assaut 2 (.... je sais pas encore)
10 sm + 2 pistolet à plasma + 1 bombe à fusion = 225 pts

escouade devastator 1 (ultramarines)
10sm + 4 bolter lourd + 1 arme énergétique = 255 pts

escouade devastator 2 (iron hands)
10sm + 4 canon laser = 310 pts

4 rhinos 150 pts (1 pour l'escouade de commandement 3 pour les tactiques)
2 lame bulldozer

ELITE
techmarine avec 5 serviteurs et une arme énergétique pour 135 points.
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weltall

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MessageSujet: Re: Zone Est secteur 1 et 2   Zone Est  secteur 1 et 2 Icon_minitimeLun 24 Aoû - 17:26

Flute, j'arrive à 2050.

Je requière des conseilles pour retirer le surplus.

La liste :

10 terminators avec 2 canons d'assaut (475 points)
10 terminators avec 2 lance-flammes lourds (425 points)
10 terminators avec 2 lance-missiles cyclone (475 points)
Techmarine en servo-harnais avec un serviteur (85 points)
Vénérable avec canon d'assaut (190 points)
Vénérable avec canon laser ( 210 points)
Vénérable avec lance plasma lourd (190 points)

Je pense que retirer le techmarine n'est pas la solution, dans le sens où il permet de fortifier une zone (qui à parler de fortifications améliorée pour des escouades d'armes lourdes de la garde, bénéficiant d'un couvert à 2+ ?)

Si on peut ignorer qu'une formation doit arriver d'un seul bloc, je peux retirer un dread.

Remarque, pour arriver à cette liste, j'ai du fractionner une formation à 4265 points.

Si on ne peut pas, je n'ai pas d'autre choix que de prendre le thunder, le techmarine et ses vénérables, ainsi que, quintécense du défenseur, le rhino damoclès...
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Gwen

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MessageSujet: Re: Zone Est secteur 1 et 2   Zone Est  secteur 1 et 2 Icon_minitimeLun 24 Aoû - 17:33

Vous pouvez mettre moins pour qu'un autre joueur rentre plus ... Alf l'a marqué dans un de ses posts.

Si Teuteu met moins, Weltall peut mettre plus ...

Gwen, qui post partout ^^
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bigdaddy

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MessageSujet: Re: Zone Est secteur 1 et 2   Zone Est  secteur 1 et 2 Icon_minitimeLun 24 Aoû - 18:00

on pourrait donc se concentrer sur nos spécialités.

moi je doit être plutôt bon pour tenir une ligne de défense. moins bon pour conquérir. bien que mes titans puissent avancer et faire du dégâts même au close mes unités sont plutôt statiques.

il nous faudrait donc étudier qui est le mieux pour l'assaut la défense etc etc
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Saint TeuTeu

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MessageSujet: Re: Zone Est secteur 1 et 2   Zone Est  secteur 1 et 2 Icon_minitimeLun 24 Aoû - 18:17

Ma liste au complet !


Unité légendaire :

1 Baneblade _ 500 pts

1 Hellhammer sans tourelle de flanc et donc avec blind de flac a 14 _ 500 pts

1 Shadowsword, viseur _ 450 pts

1 Banehammer _ 450 pts


Formation Légendaire :

Cie Mécanisée Poing de l'empereur (50 pts) 1900 pts

1 Chimère de commandement (55), 1 QG de Cie, moufle, armure carapce, banniere regimentaire, 3 fuseurs, 1 maitre artielleur, 2 gardes du corps _ 180 pts.

1 peloton "sapeurs" : 3 chimeres, 3 * 10 veterans "sapeurs", 3 fuseurs, 1 radio _ 570 pts.

2 peloton "grenadiers" : 6 chimères, 6 * 10 vétérans "grenadiers", 3 fuseurs, 1 radio _ 1040 pts.


Cie d'Infanterie "Bouclier Impérial" (150 pts) 1150 pts

1 peloton composé comme suit :

1 chef de peloton, 4 LP _ 90 pts.

10 gardes, 1 LP, 1 radio, 1 commissaire _ 105 pts.

10 gardes, LP _ 65 pts.

1 equipes d'armes lourdes equipée de 3 LM _ 80 pts


2 peloton composés comme suit :

1 chef de peloton, 3 LP, 1 LG _ 80 pts.

10 gardes, 1 LP, 1 radio, 1 commissaire _ 105 pts.

10 gardes, LP _ 65 pts.

1 equipes d'armes lourdes equipée de 3 LM _ 80 pts


Force de frappe de Troupe de Choc (150 pts) 1050 pts

3 valkyries avec CL et missile Hellstrike _ 345 pts

3 * 10 TdC avec 2 fuseurs _ 555 pts



Ca me derange pas de pas de mettre moins de point Smile
Ma liste est plutot mobile... j'ai juste 3 squad d'arme lourde a deployé histoire de pas perdre une phase de tir !
Après tout le reste peut arriver des reserves !
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Alf

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MessageSujet: Re: Zone Est secteur 1 et 2   Zone Est  secteur 1 et 2 Icon_minitimeLun 24 Aoû - 19:41

Gwen a écrit:
Vous pouvez mettre moins pour qu'un autre joueur rentre plus ... Alf l'a marqué dans un de ses posts.


attention : interprétation de mes propos

vous pouvez vous concerter pour proposer une armée cohérente à plusieurs MAIS dans la limite de 2000 chacun


MODE REGLES ON : bien sur 6000 points est une limite à ne pas dépasser, mais si un scénario impose de "fractionner" une armée par exemple 2000 pts il y aura une tolérance à voir au cas par cas.

en conclusion ne vous prenez pas la tête avec les points + ou - 20 à 30 pts ça ira aussi et ça évitera de découper un leman russ en 2 ^^

par contre 1000 d'un joueur et 3000 d'un autre : NON

MODE REGLES OFF
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kirua

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MessageSujet: salut   Zone Est  secteur 1 et 2 Icon_minitimeJeu 27 Aoû - 0:48

salut,
donc pour ma part je ne sais pas trop quoi mettre je pensais déployer un petite centaine de garde avec un super lourd....mais il faudrais qu'on face des lignes parsemées, je m'explique : une grosse infanterie de la garde une escouade de spécialiste corp a corp un super lourd et ainsi de suite comme sa on garde une grosse escouade éponge des escoudes de CAC pour démouler les manchant engluer et les gros super lourd pour....faire le ménage proprement...
qu'en pensais vous?????

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weltall

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MessageSujet: Re: Zone Est secteur 1 et 2   Zone Est  secteur 1 et 2 Icon_minitimeJeu 27 Aoû - 17:29

Je pense préparer la force de défense suivante (le "pense" signifie que j'attends des critiques constructives de mes alliés Laughing )

10 terminators avec 2 canons d'assaut (475 points)
10 terminators d'assaut (400 points) (3 marteaux)
10 terminators avec 2 lance-missiles cyclone (475 points)
Techmarine en servo-harnais avec un serviteur (85 points)
Vénérable avec canon d'assaut (190 points)
Vénérable avec canon laser ( 210 points)
Vénérable avec lance plasma lourd (190 points)

Soit 2025 points (je suis dans la limite des +/- 30 points)

Cela me donne une force assez résistante, pouvant se replier si necéssaire sans s'arréter de tirer, ce qui fait que je n'ai pas desoin de me placer sur la zone centrale
Les terminators d'assaut seront là pour "contre-charger" si une de mes unité se fait engager au close.

La question que je pose au super chef : la fortification du techmarine peut elle être placer dans une autre zone que la sienne ? Si on peut la mêtre en dehors de sa zone, pour peu qu'un garde ait accès à l'atout "ligne de défense", cela donnerait quelque chose de très utile. Nous sommes 3 Space marines (plus un space wolf, je ne sais pas si ,il a accès au fortifiactions) et bigdaddy (au moins lui)dispose également d'un techmarine.

Le reste de mon armée (quand elle sera dispo) pourra frapper là où elle sera utile (il s'agit de vétérans en drop pod, d'une unité de terminators et du thunder)
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MessageSujet: Re: Zone Est secteur 1 et 2   Zone Est  secteur 1 et 2 Icon_minitimeJeu 27 Aoû - 20:17

bon j'ai le choix entre 3 options (je pense)

option 1 :
le reaver 1400pts et des marines (une escouade devastator 255 pts, le techmarines 135 pts, et une escouade tactique 195 pts)

option 2 :
les chevaliers (1650pts) et des marines : une escouade tactique 185 pts et techmarine135 pts )

option 3 :
que du marines (je ne met pas les assauts,et deux escouades tactiques en moins ou une devastator en moins)
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kirua

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MessageSujet: re   Zone Est  secteur 1 et 2 Icon_minitimeJeu 27 Aoû - 20:20

re pour ma part je vote option 3 car il nous faud garder toute la puissance de feu dite "lourde" pour stopper leur approche aprés notre rentraite....

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MessageSujet: Re: Zone Est secteur 1 et 2   Zone Est  secteur 1 et 2 Icon_minitimeJeu 27 Aoû - 20:46

dans ce cas il me faut plutôt une option 3 mais pouvant bouger vers l'arrière si le besoin se fait sentir ?

autre questions et si nous tablions plutôt sur une possibilité de les empêcher d'avancer ? serait ce faisable ?
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MessageSujet: re   Zone Est  secteur 1 et 2 Icon_minitimeJeu 27 Aoû - 21:06

je suis tout a fait d'accord avec sa....je les retiendrais avec ma centaine de garde aussi longtps que mes commissaire seront en vie....aprés il ne faut pas oublie de me mettre des escouade de soutien pour le corp a corp parce que le garde et bas sa fait pas grand chose au CAC...

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MessageSujet: Re: Zone Est secteur 1 et 2   Zone Est  secteur 1 et 2 Icon_minitimeLun 7 Sep - 6:07

Dites les gars, faudrait penser à donner une liste.

J'attends toujours les commentaires sur la mienne, Bigdaddy en a proposé 3 et attend certainement que d'autres soit postées pour se décider.

On se réveil ! (sinon le chef, y va s'énerver Zone Est  secteur 1 et 2 911302 )
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MessageSujet: Re: Zone Est secteur 1 et 2   Zone Est  secteur 1 et 2 Icon_minitimeMer 9 Sep - 14:38

bon on fait quoi en fait ?
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MessageSujet: Re: Zone Est secteur 1 et 2   Zone Est  secteur 1 et 2 Icon_minitimeJeu 10 Sep - 20:33

Voilà ce que je vais prendre, sachant que tout le reste de l'armée ou presque est obligé de commencer en réserve donc je n'ai pas trop le choix:

QG
Chef de meute de la Garde des Loups Armure Terminator (15) Lance-Missiles Cyclone (30) Lame de Givre (20) Peau de Loup (3) Collier de dents de loup (10) Charme Runique (10) 148 pts
Garde Loup (Elite) Armure Terminator (5) Lance-Missiles Cyclone (30) Gantelet énergétique (15) Peau de Loup (3) Charme Runique (5) Collier de dents de loup (10) 93 pts
Garde Loup Armure Terminator (5) Lance-Missiles Cyclone (30) Gantelet énergétique (15) Charme Runique (5) Peau de Loup (3) 83 pts
Garde Loup Armure Terminator (5) Lance-Missiles Cyclone (30) Poing tronçonneur (20) Charme Runique (5) Peau de Loup (3) 88 pts
Garde Loup Armure Terminator (5) Gantelet énergétique (15) Charme Runique (5) Bouclier Tempête (5) 55 pts
Garde Loup Armure Terminator (5) Poing tronçonneur (20) Charme Runique (5) Bouclier Tempête (5) 60 pts
Garde Loup Bolter (1) Bouclier Tempête (5) Charme Runique (5) 36 pts
Garde Loup Bolter (1) Bouclier Tempête (5) 31 pts
Sous-total 594 pts

Chef de meute de la Garde des Loups Armure Terminator (15) Canon d'Assaut (20) Lame de Givre (20) Peau de Loup (3) Charme Runique (10) Collier de dents de loup (10) 138 pts
Garde Loup (Elite) Armure Terminator (5) Canon d'Assaut (20) Gantelet énergétique (15) Peau de Loup (3) Charme Runique (5) Collier de dents de loup (10) 83 pts
Garde Loup (Elite) Armure Terminator (5) Canon d'Assaut (20) Poing tronçonneur (20) Peau de Loup (3) Charme Runique (5) 78 pts
Garde Loup (Elite) Armure Terminator (5) Canon d'Assaut (20) Griffe Eclair (15) Peau de Loup (3) Charme Runique (5) 73 pts
Garde Loup Gantelet énergétique (15) Peau de Loup (3) Bouclier Tempête (5) Charme Runique (5) 53 pts
Garde Loup Bolter-plasma (10) Bouclier Tempête (5) Charme Runique (5) 45 pts
Garde Loup Bolter-lance-flammes (5) Bouclier Tempête (5) Charme Runique (5) 40 pts
Garde Loup Bolter (1) Bouclier Tempête (5) 31 pts
Sous-total 541 pts

Prêtre des Runes Lame de Givre (20) Bouclier Tempête (10) l'œil du destin (10) Collier de dents de loup (10) Grenades frag (1) 131 pts

Troupes
10 Chasseurs Gris 7 Bolters (7) Pistolet à Plasma (10) Fuseur (10) Gantelet énergétique (15) 212 pts

Rhino Damoclès 60 pts

Attaque Rapide
2 Motos d'Assaut 2 Multi-fuseurs (20) 100 pts

Soutien
Vindicator 115 pts

Vindicator 115 pts

Formation légendaire
Force de défense automatisée 25 pts
2 Sentinelles Tarentules Multi-fuseurs 30 pts
Sentinelle Tarentule Bolters Lourds jumelés 15 pts
Plateforme de commandement Hyperios 10 pts
2 Plateformes Hyperios 70 pts

Sous-total 150 pts

Total 2018 pts
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bigdaddy

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MessageSujet: Re: Zone Est secteur 1 et 2   Zone Est  secteur 1 et 2 Icon_minitimeJeu 10 Sep - 20:43

ok donc si tu met un grand nombre de troupe comme Weltall à pied il vaut mieux que de mon coté je retienne l'un de mes deux premier choix :
et je pense que l'option 2 est surement la plus interressante
option 2 :
les chevaliers (1650pts) et des marines : une escouade tactique 185 pts et techmarine135 pts )

le troisième choix ne faisant que redondance avec vous, et le premier ne nous donnant pas assez de gros canon. et au moins vous aurez du soutien lourd mobile dès le début.
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megamat008

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MessageSujet: Re: Zone Est secteur 1 et 2   Zone Est  secteur 1 et 2 Icon_minitimeJeu 10 Sep - 21:06

C'est exactement le choix que j'allais suggérer Very Happy

Ça fournira une bonne puissance de feu longue portée en couverture, et puis ça étalera un peu les tirs antichars adverses, qui auraient tous été concentrés sur ton reaver si tu l'avais mis.
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MessageSujet: Re: Zone Est secteur 1 et 2   Zone Est  secteur 1 et 2 Icon_minitimeVen 11 Sep - 6:08

cela me fera 1970 points toi 2018 pts et 2025 points

on s'équilibre assez pour un total de : 6013 points. ça ira pour monsieur le surveillant chef ?

et pour le déploiement on voie ça le moment venu ou on essai de voir si certaines de nos unités seraient capable de mieux interagir ensemble ?
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