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 [Liste VALIDEE] [Tau] [Yenlui] Croustibat'attak

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yenlui

yenlui


Nombre de messages : 20
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Localisation : Andresy
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MessageSujet: [Liste VALIDEE] [Tau] [Yenlui] Croustibat'attak   [Liste VALIDEE] [Tau] [Yenlui] Croustibat'attak Icon_minitimeMer 28 Mai - 14:28

Bonjour,
Un premier début de liste (quasiment toute mon armée d'ailleurs ^^)
Hésitez pas à donner vos avis Smile

[Tau] [Yenlui] Croustibat'attak [6000]

QG [556]

QG1 (seigneur): Commandeur Plank'ton (85), 2 lance-flammes (2*5), puce engrammique de puretide (15), senseur multi-spectre (20) [130]

QG2: Commandeur El'kas Biurne et ses bulots [301]
QG2 a: Commandeur (85), éclateur à fusion (15), fusil à plasma froid (15), brouilleur de combat (2), exo armure XV8-02 (25), générateur de bouclier (25)
QG2 b: Shas'vre Crisis (32), éclateur à fusion (15), fusil à plasma froid (15), lance-flammes (5)
QG2 c: Shas'vre Crisis (32), éclateur à fusion (15), fusil à plasma froid (15), lance-flammes (5)

QG3: Ethérée Over Board (50), lame de duel (5), photo-régulateur (5) [60]

QG4: Ethérée Sul'coté (50), lame de duel (5), photo-régulateur (5) [60]

Elite [1187]

Elite1: Riptide P'un (180), accélérateur à ions (5), éclateurs à fusion jumelés (0), senseur d'alerte anticipé (5), injection de stimulants (35) [225]

Elite2: Riptide Beuh'r (180), accélérateur à ions (5), éclateurs à fusion jumelés (0), senseur d'alerte anticipé (5), injection de stimulants (35) [225]

Elite3: Riptide El'akon Fiture (180), canon à induction lourd (0), fusils à plasma jumelés (0), injection de stimulants (35), traqueur de vélocité (20) [235]

Elite4: Escouade de Stealth Tum'voipa [251]
Elite4 a: Shas'vre (40), balise de position (10), désignateur laser et verrouillage de cible (5), système de défense contre-feu (5), unis par le couteau rituel (1)
Elite4 b: 3 Shas'ui (3*30), système de défense contre-feu (3*5), unis par le couteau rituel (3*1)
Elite4 c: 2 Shas'ui (2*30), 2 éclateur à fusion (10), système de défense contre-feu (2*5), unis par le couteau rituel (2*1)

Elite5: Escouade de Stealth Chi'ka'ché [251]
Elite5 a: Shas'vre (40), balise de position (10), désignateur laser et verrouillage de cible (5), système de défense contre-feu (5), unis par le couteau rituel (1)
Elite5 b: 3 Shas'ui (3*30), système de défense contre-feu (3*5), unis par le couteau rituel (3*1)
Elite5 c: 2 Shas'ui (2*30), 2 éclateur à fusion (10), système de défense contre-feu (2*5), unis par le couteau rituel (2*1)

Troupe [909]

Troupe1: Equipe de guerriers de feu en Transport1 [169]
Troupe1 a: Shas'ui (19), désignateur laser et verrouillage de cible(15), grenades P.E.M (2), unis par le couteau (1)
Troupe1 b: 11 Shas'la (11*9), grenades P.E.M (11*2), unis par le couteau (11*1)

Troupe2: Equipe de guerriers de feu en Transport2 [169]
Troupe2 a: Shas'ui (19), désignateur laser et verrouillage de cible(15), grenades P.E.M (2), unis par le couteau (1)
Troupe2 b: 11 Shas'la (11*9), grenades P.E.M (11*2), unis par le couteau (11*1)

Troupe3: Equipe de guerriers de feu en Transport3 [169]
Troupe3 a: Shas'ui (19), désignateur laser et verrouillage de cible(15), grenades P.E.M (2), unis par le couteau (1)
Troupe3 b: 11 Shas'la (11*9), grenades P.E.M (11*2), unis par le couteau (11*1)

Troupe4: Equipe de guerriers de feu en Transport4 [169]
Troupe4 a: Shas'ui (19), désignateur laser et verrouillage de cible(15), grenades P.E.M (2), unis par le couteau (1)
Troupe4 b: 11 Shas'la (11*9), grenades P.E.M (11*2), unis par le couteau (11*1)

Troupe5: Parenté de Kroots Picorer [113]
Troupe5 a: Mentor (21), balles sniper (1)
Troupe5 a: 13 Kroots (13*6), balles sniper (13*1)

Troupe6: Parenté de Kroots Couver [120]
Troupe6 a: Mentor (21), balles sniper (1)
Troupe6 a: 14 Kroots (13*6), balles sniper (13*1)

Attaque Rapide [891]

AR1: Equipe de cibleurs Terminatueur en Transport5 [220]
AR1 a: Shas'ui (21), grenades P.E.M (2), photo-régulateur(1), unis par le couteau (1), 2 drones de défense (2*12)
AR1 b: 4 Shas'la (4*11), grenades P.E.M (4*2), unis par le couteau (4*1)
AR1 c: 3 Shas'la (3*11), 3 fusil rail (3*15), grenades P.E.M (3*2), unis par le couteau (3*1)
AR1 d: Drone de reconnaissance (28)

AR2: Escadron de 3 piranha Can'inn (3*40), 3 éclateur à fusion (3*10), 3 senseur de proximité (3*5) [165]

AR3: Chasseur Barracuda Nana (130), contre-mesures (3), nacelle de brouillage (15) [148]

AR4: Chasseur Barracuda Vion (130), contre-mesures (3), nacelle de brouillage (15) [148]

AR5: Escadron de 2 Rémora Tension (2*90) [180]

Soutien [1210]

Soutien1: Char Hammerhead Décap'suleur (125), canon rail avec sous minitions (5), système de missiles autodirecteurs jumelés (0), cribleurs (10), nacelle de brouillage (15), photo-régulateur (1), senseur de proximité (5), système automatisé de réparation (5) [166]

Soutien2: Char Sky Ray Tiropi Jon (115), système de missiles autodirecteurs jumelés (0), cribleurs (10), nacelle de brouillage (15), photo-régulateur (1), système automatisé de réparation (5) [146]

Soutien3: Char Sky Ray Poul (115), système de missiles autodirecteurs jumelés (0), cribleurs (10), nacelle de brouillage (15), photo-régulateur (1), système automatisé de réparation (5) [146]

Soutien4: Equipe de drones snipers Vie Z'heure [174]
Soutien4 a: 3 Observateurs (3*13)
Soutien4 b: 9 Drone sniper (9*15)

Soutien5: Equipe de Broadside Zit [259]
Soutien5 a: Shas'vre (75), fusil à plasma froid jumelé (5), fusil rail lourd jumelé (0), missile à guidage laser (Cool, senseur d'alerte anticipé (5)
Soutien5 b: 2 Shas'ui (2*65), fusil à plasma froid jumelé (2*5), fusil rail lourd jumelé (2*0), missile à guidage laser (2*Cool, senseur d'alerte anticipé (2*5)

Soutien6: Equipe de Broadside Pewpew [319]
Soutien6 a: Shas'vre (75), missiles autodirecteurs jumelé (0), nacelle de missiles à haut rendement jumelés (0), missile à guidage laser (Cool, senseur d'alerte anticipé (5), unis par le couteau (1), 2 drones lance missiles (2*12)
Soutien6 b: 2 Shas'ui (2*65), missiles autodirecteurs jumelé (2*0), nacelle de missiles à haut rendement jumelés (2*0), missile à guidage laser (2*Cool, senseur d'alerte anticipé (2*5), unis par le couteau (2*1), 4 drones lance missiles (4*12)

Transports [546]

Transport1: Devilfish (80), cribleur (10), nacelle de brouillage (15), système automatisé de réparation (5) [110]
Transport2: Devilfish (80), cribleur (10), nacelle de brouillage (15), système automatisé de réparation (5) [110]
Transport3: Devilfish (80), cribleur (10), nacelle de brouillage (15), système automatisé de réparation (5) [110]
Transport4: Devilfish (80), cribleur (10), nacelle de brouillage (15), système automatisé de réparation (5) [110]
Transport5: Devilfish (80), cribleur (10), nacelle de brouillage (15), photo-régulateur (1), senseur de proximité (5) [111]

Apocalypse [731]

Apocalypse1: Tiger Shark AX-10 The Eye of Rocky(660), 6 missiles à guidage laser (6*Cool contre-mesures (3), nacelle de brouillage (15), système automatisé de réparation (5) [731]


Dernière édition par yenlui le Lun 15 Sep - 14:36, édité 11 fois
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potius mori quam foedari

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MessageSujet: Re: [Liste VALIDEE] [Tau] [Yenlui] Croustibat'attak   [Liste VALIDEE] [Tau] [Yenlui] Croustibat'attak Icon_minitimeMer 28 Mai - 18:14

A lire les noms, la liste semble tout à fait dans l'esprit  Laughing  Laughing  Laughing  Laughing .
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yenlui

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MessageSujet: Re: [Liste VALIDEE] [Tau] [Yenlui] Croustibat'attak   [Liste VALIDEE] [Tau] [Yenlui] Croustibat'attak Icon_minitimeLun 2 Juin - 12:40

Ouais, mais le problème, c'est que mettre des noms marrant, ça suffit pas à faire une liste convention ^^
Et comme j'ai du mal à estimer à quel point faut mettre de la force dedans pour pas juste remettre les figs dans la malette mais pas trop pour pas être un gros goret...

Parce que, j'ai l'impression que c'est un peu gros de mettre 3 Riptide... mais j'ai vu des 3 Chevaliers + Titan Eldars... ou 2 Titans Mecanicus...
Du coup, j'ai du mal à savoir si je suis trop haut ou trop bas (ça se trouve, je suis pile au milieu ^^)

Si des gens peuvent me dire ce qui est un peu abusé ou pas assez, ça serait gentil Smile
Et si Luis dit que c'est nikel, j'aurais plus qu'à me mettre à la peinture ^^
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Luis

Luis


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MessageSujet: Re: [Liste VALIDEE] [Tau] [Yenlui] Croustibat'attak   [Liste VALIDEE] [Tau] [Yenlui] Croustibat'attak Icon_minitimeMer 4 Juin - 8:09

De toute façons, le Mérou, ça reste sale.
Manque peut être un éthérée. Peux-tu modifier l'armement de tes riptides pour varier les plaisirs ?
Sinon, ça ma l'air dans l'esprit.

Bonne peinture.

Luis.
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yenlui

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MessageSujet: Re: [Liste VALIDEE] [Tau] [Yenlui] Croustibat'attak   [Liste VALIDEE] [Tau] [Yenlui] Croustibat'attak Icon_minitimeLun 16 Juin - 12:28

Tu as complètement raison, faut mettre des Ethérée, en plus j'en ai un sur "surf drone" ^^
Du coup j'en ai mis 2 Ethérée... histoire d'avoir des chefs faciles à casser!

J'ai un peu changé les Riptide comme tu le voulais, et j'ai enlevé les drones qui les accompagnaient comme ça c'est moins difficile à tuer.

Du coup, j'ai un peu ajusté l'escouade de cibleurs pour retourner à 6000 pile Smile
Qu'en penses-tu Luis?
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Luis

Luis


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MessageSujet: Re: [Liste VALIDEE] [Tau] [Yenlui] Croustibat'attak   [Liste VALIDEE] [Tau] [Yenlui] Croustibat'attak Icon_minitimeVen 26 Sep - 7:50

QG1 (seigneur): Commandeur Plank'ton (85), 2 lance-flammes (5+10), puce engrammique de puretide (15), senseur multi-spectre (20) [130] 135 pts

TOTAL 6000 pts

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MessageSujet: Re: [Liste VALIDEE] [Tau] [Yenlui] Croustibat'attak   [Liste VALIDEE] [Tau] [Yenlui] Croustibat'attak Icon_minitime

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