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 Tendos Wars - Episode 2 - Vengeance Programmée - Fin juin 2016

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Boss_27

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MessageSujet: Tendos Wars - Episode 2 - Vengeance Programmée - Fin juin 2016   Sam 10 Oct - 13:51

L'épisode 2 de la campagne scénarisée où 24 joueurs et 2 généraux écrivent les événements majeurs de Tendos, un agrimonde de deuxième zone en bordure du golfe de Damoclès, à travers plus de scénarios que plusieurs campagnes Imperial Armour n'en comprennent, se déroulera le dernier week-end de juin 2016.
 
Les inscriptions à cet opus dont le titre est « Vengeance programmée » se font sur le forum Apo'lympiades, là : http://apolympiade.forumactif.org/t654-inscriptions-et-repartition-des-joueurs#8774
 
Les inscriptions seront validées (et l'accès au camp débloqué) dès la réception du chèque de PAF (25 €) et de la mention du camp que vous souhaitez jouer.
En cas de désistement la PAF est remboursée jusqu'au 30 mars. Au-delà elle ne sera pas remboursée.
 
Les factions jouables sont, au 41e millénaire (donc hors listes spécifiquement HH),
- toutes factions de l'Impérium (hormis quelques Ordo de l'Inquisition inutiles sur Tendos car pas de Chaos),
- eldars dans toutes leurs déclinaisons,
- tau,
- nécrons
- squats
 
Les Tendos Wars ne sont pas une convention d’Apo.
Il s’agit d’une campagne scénarisée où, comme dans les campagnes des livres Impérial Armour, il y a un ou plusieurs scenarios Apo, mais également des scénarios classiques, des scenarios Kill team, des scenarios Zone Mortalis, BFG etc ...
Ainsi les amateurs de destructions massives et superlourds ont leur quota de gros obus et les afficionados d'autres styles de jeu ont également de quoi se faire plaisir ... et le bilan du week end ne se fait pas forcément sur les tables d'Apo
Ce concept de partie scénarisée allie tous les aspects du hobby avec une grande place pour le fluff, le roleplay, la stratégie, les tactiques sur la table, la peinture, le tout dans la bonne humeur et la déconne.
 
Quelques images du déploiement du scenario Apo de l’épisode 1 :


 
Vous voulez absolument jouer mais pas avec ces factions ?
L'équipe Scénaristes peux étudier votre idée et peut être valider le concept. Pour cela une approche toute simple ! me contacter en MP Wink !
 
A votre disposition pour tout complément d’information,
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potius mori quam foedari

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MessageSujet: Re: Tendos Wars - Episode 2 - Vengeance Programmée - Fin juin 2016   Sam 10 Oct - 19:05

Immédiatement partant pour un nouveau week-end extraordinaire.

Quand on a goûté à un tel évènement, difficile de ne pas vouloir en reprendre cheers .
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Boss_27

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MessageSujet: Re: Tendos Wars - Episode 2 - Vengeance Programmée - Fin juin 2016   Dim 11 Oct - 7:00

Les inscriptions vont bon train Smile

Le camp Impérium est quasi plein ... en une journée d'inscription, il ne reste plus que 2 places dispo.
Le camp Nécrons se rempli plus doucement, il reste de quoi acceuillir des joueurs nécrotyr et alliés.
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Pzy

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MessageSujet: Re: Tendos Wars - Episode 2 - Vengeance Programmée - Fin juin 2016   Sam 23 Juil - 14:34

Peut-on avoir un retex et des photos?
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Auberon

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MessageSujet: Re: Tendos Wars - Episode 2 - Vengeance Programmée - Fin juin 2016   Dim 14 Aoû - 11:11

Alors niveau retex, je vais essayer de m'y coller. J'étais le général du camp Impérial (comme pour le premier épisode).
Dans la globalité, comme pour le premier opus, c'était top.
De belles figs, de belles tables, du bon jeu, des parties annexes, de la bonne ambiance générale, etc...

Contrairement au premier épisode, celui ci s'articulait sur trois zones apocalypses représentant trois endroits différents de la planète Tendos.

- La cité principale ou avait eu lieu le premier épisode avec 4 tables représentant une grande zone Apo + 1 table de sous sols type Mortalis.
- La Nécropole Nécron émergente, avec trois tables liées représentant une zone Apo. (très jolies tables au demeurant).
- La Toundra ou une tête de pont impériale avait été installée avec deux grande table représentant une zone Apo.

Les trois zones étaient dans trois salles différentes du complexe sportif, ce qui fait que les informations devaient parvenir aux généraux et parfois ça n'était pas évident.

A côté de ça, plusieurs parties secondaires mais tout aussi importante pour le fluff de la partie se déroulaient dans des pièces annexes. Il fallait aller chercher des infos, etc... dans ces parties. Défense de cathédrale impériale, visite de brasserie, exploration de chambre de stase nécron, exploration d'astroport de seconde zone, etc... bref pas mal de choses qui apportaient des bon bonus de ci de là. Des parties de BFG aussi, enfin plein de choses.

Bref, très sympa.

Après pour tout ce qui est photo, j'invite mes camarades de jeu à en mettre ici, ou envoyer les liens qui vont bien. Et pour les debriefs sur la partie en elle même, choses à améliorer, etc... d'aller directement sur le site des apolympiades des tontons fling'eure ou on a débattu de ce qui allait ou pas.

Personnellement, j'ai passé un très bon week end, on a bien (super bien) mangé, on a bien rigolé, bref, tout était fun ou presque. (oui parce que j'ai fait des bornes à courir partout entre les différentes salles Wink )

L'Imperium a gagné à nouveau cette guerre et le drapeau Impérial flotte sur Tendos et c'est bien le plus important... Very Happy

Aub.
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Pzy

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MessageSujet: Re: Tendos Wars - Episode 2 - Vengeance Programmée - Fin juin 2016   Lun 15 Aoû - 11:33

Merci!


Niveau intéraction entre les tables, y avait-il des évènements qui se déclenchaient en cours de partie sur une autre table? Si oui, comment ont-il été gérés? Applicables de suite quelque soit le camp jouant à l'instant ou mis en standby en attendant le tour du bon camp?
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Brygnnar

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MessageSujet: Re: Tendos Wars - Episode 2 - Vengeance Programmée - Fin juin 2016   Lun 15 Aoû - 12:25

En fait, avant la partie, chaque joueur est defini sur une table precise

ce qui laisse de la fluidité sur les divers evenements sur les tables

Apres quand evenement sur une autre table (ex une table a eu une invasion de démons) on communiquait par sms pour aviser le general, qui gerait les reserves de points à dispatcher entre chaque table

Les evenements d'une table annexe sont gerables de suite oui

Par ex un bouclier geant sur la ville m'interdisait de FEP dans les egouts de celle ci

des la chute du bouclier, durant ma partie annexe que je jouais en meme temps, j'ai pu feper

les orgas sont plusieurs et gerent les infos sur les tables
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MessageSujet: Re: Tendos Wars - Episode 2 - Vengeance Programmée - Fin juin 2016   

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