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 Scénario - Règles spéciales - Rencontres

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Jihess
YeN
Titi
potius mori quam foedari
Gwen
necro
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necro

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Scénario - Règles spéciales - Rencontres Empty
MessageSujet: Scénario - Règles spéciales - Rencontres   Scénario - Règles spéciales - Rencontres Icon_minitimeJeu 22 Sep - 17:46

DCA 2011 Chapitre Final




Le système est composé de trois planètes :
Sangattus Prime
Bleriot XXIII
Calaistus
Marck Secondus => Monde mort après exterminatus

Scénario - Règles spéciales - Rencontres Plan%2525C3%2525A9te%252520DCA%252520Bleriot%252520XXIII Scénario - Règles spéciales - Rencontres Plan%2525C3%2525A8te%252520DCA%252520Sangattus%252520Prime Scénario - Règles spéciales - Rencontres Plan%2525C3%2525A9te%252520DCA%252520Calaistus


Chacune étant divisée en deux hémisphères : Nord et Sud où vous serez dispatchés à raison de 2 équipes de trois joueurs de chaque camp par planète. L’objectif consiste à occuper le maximum de terrain à la fin de la journée ce qui est d’une importance capitale pour le lendemain. Plus vous occuperez de terrain, meilleures seront vos chances de bien démarrer le dimanche.


Les tables de jeux d’une taille de 6m x 2m sont découpées en 6 zones de 2m x 1m. A la fin de la partie soit à 19h30, le décompte des points par camp dans chaque zone sera fait avec un camp victorieux par zone ramené à l’ensemble de la table.


Scénario - Règles spéciales - Rencontres Carte%252520DCA%2525202011


Le déploiement se fera à 12ps de chaque coté de la ligne médiane. Vous possédez une pièce de défense orbitale par camp à déployer dans votre zone plus quatre silos de missiles qui sont déployés sur la ligne médiane. Pour pouvoir utiliser cet armement il vous faut contrôler le silo avec une unité de type infanterie dans les
3PS de celle-ci sans aucune contestation adverse. Ce contrôle vous permettra de faire feu uniquement sur les vaisseaux qui se trouveront en orbite avant de venir vous bombarder. Les silos et pièces de défenses sont infranchissables et ne peuvent être détruits.


Le contrôle de votre pièce de défense orbitale vous donnera une puissance de tir de 3 avec une CT de 4.
Le contrôle d’un silo vous donnera une puissance de tir de 1d6 missiles par silo.


Scénario - Règles spéciales - Rencontres Carte%252520DCA%252520V2

Le déploiement des armées se fera comme suit :
1er Tour : 3000 pts par joueur mis en place a raison d’une unité par joueur (soit trois) chacun votre tour.
2ème Tour : Entrée de 1500 pts par joueur
3ème Tour : Entrée des 1500 pts restant par joueur

-Les tours d’entrée des unités en FEP doivent être déterminés à l’avance. Il en va de même pour les unités bénéficiant de l’attaque de flanc et les démons.
- Même fonctionnement pour les drops-pods, la moitié entreau 1er Tour, le reste est à répartir entre le tour 2 et le tour 3.

La partie commencera aux environs de 09h00 et terminera à 19h30 dernier délai.

Pack de règles :
Warhammer 40K V5
Règles apo IAA II => Gargantuesque – Super Heavy –
Volants – Règles spéciales (Armement, champs de force etc…)
IAA II => Crash des volants p80


Phase d’interruption BFG :
Un joueur BFG se présente à votre table avec sa fiche de vaisseau dans l’état où il se trouve à ce moment car il vient de se mettre en orbite haute (Tige à 2PS de la planète) avec son vaisseau et va ouvrir le feu. Il négocie les cibles avec les joueurs de son camp. Avant de tirer, l’équipe adverse peut réagir en ouvrant le feu avec son canon et les missiles qu’il contrôle, ceci pouvant entrainer des dégâts allant à cribler voir détruire le vaisseau avant qu’il ne bombarde. Si des chasseurs sont mis en CAP (patrouille autour du vaisseau), il ne pourront intercepter qu’une salve de torpilles maximum, les torpilles ne tiennent pas compte des boucliers des vaisseaux alors que les canons sont plus destructeurs mais doivent passer les boucliers.

Une fois ceci fait, le vaisseau peut ouvrir le feu suivant sa classe et son état du moment soit :

Batterie d’armes : PU du vaisseau

Gabarit de barrage apocalypse F8 PA3
Hit = Déviation 2D6 Petite flèche - Gabarit de barrage
apocalypse
Déviation = Déviation 4D6 - Gabarit de barrage apocalypse


Batterie d’artillerie navale : PU du vaisseau

Titan Killer = TK PA2
Hit = Hit - Gabarit 3PS
Déviation = Déviation 2D6 - Gabarit 3PS

Ou

Explosion Gabarit 5PS F10 PA2
Hit = Déviation 2D6 Petite flèche Gabarit 5PS
Déviation = Déviation 4D6 Gabarit 5PS

Note :
Space Marine : canon de bombardement = relance le D de déviation
Eldars pulsar : TK uniquement 3 tirs maxi.

Tous les vaisseaux tirant sur la planète ont une CT de 4. Les relances de commandement ne s’appliquent pas aux bombardements planétaires.

Les tables de jeux 40k sont divisées en deux hémisphères pour correspondre aux trois planètes BFG. Une sera l’hémisphère nord et l’autre l’hémisphère sud. Les vaisseaux bombarderont suivant la zone ou ils se trouveront.. Les bombardements étant effectués en orbite haute, ceux-ci ne bénéficieront pas du virage gratuit. Le verrouillage fonctionne sur le bombardement.

Les planètes feront ¼ de tour par tour de jeu.


A la fin du bombardement, la partie 40k reprend sa phase de jeu normalement en appliquant les conséquences du bombardement.

Vous vous rendrez compte que la partie BFG à un rôle très important dans la campagne et que les communications seront primordiales entre joueurs. Je vous conseille fortement d’en discuter avant et de vérifier régulièrement la table BFG pour voir l’avancée des flottes et de discuter des grandes lignes avec les amiraux.


Vous êtes sur une table de bataille mais pour une stratégie globale de victoire, si vous ne regardez pas autour ce qu’il se passe cela pourrait avoir des conséquences pour votre équipe. A titre d’exemple, si vous n’avez pas de bombardement sur vous a votre table et que vous prenez une grande victoire, il est alors fort possible que vos alliés sur d’autres tables aient pris le double de bombardement ce qui peut entrainer une défaite de votre camp.

Pour vous aider et gérer le tout, deux conseillers stratégiques seront présents :
Alf/Arhabal pour les joueurs du bien.
Necro pour les joueurs du mal.

Nous pourrons amener des événements aléatoires suivant le déroulement des parties, tempête de sable, brouillard, pluie….

Voila, pour le dimanche ce sera à suivre plus tard.

Le samedi :

Groupe 1
Jordan "joe" Steenhaut Chasseurs de Sorcières
Guillaume "Luis" Ficot Blood Angels
Sébastien "kirua" Rieux Chasseurs de Démons

vs

Benjamin "Ragnar_monajamin" Graff Nécrons
Julien "kuwanan" Vicini Démons du Chaos
Eric "adolfo-ramirez" Cheron Space Marines du Chaos


Groupe 2
Stéphane "Titi37" Bruneau Tau Forces
Julien "Duncan" Crombez Garde Impériale- Chevaliers Gris
Michael "Bethia" Vanhaezebrouck Dark Angels

vs

Stéphane "Bulot45" Ménager Orks
Olivier "Zubtle" Salesco Démons du Chaos
Emmanuel "vistenholder" Megret Space Marines du Chaos


Groupe 3
Thibaut "thebs" Robine Space Marines
Florentin "Briznuk" Dubail Blood Angels
Daniel "Weltall" Fisson Grey Knights

vs

Damien "angron" Gaonach Garde Impériale
Julien "Liranan" Mery Space Marines du Chaos
Jean-Sebastien "jihess" Caillet Space Marines du Chaos


Groupe 4
Bastien "maram" Bridoux Eldars
Michael "Hiigara" Chmielewski Grey Knights Forces
Frédéric "Maya_the_Bee" Denave Space Marines

vs

Laurent "algheroth" Lionzo Ork
Fabrice "syrtis" Druet Space Marines du Chaos
Benjamin "Oengus" Remond Garde Impériale


Groupe 5
Laurent "Potius_Mori_Quam_Foedari" Black Templars
Christophe "Plik" Sanguinetti Space Wolves
Gwenael "Gwen" Pichon Garde Impériale

vs

Jean-Christophe "YeN" Palyart Orks
Vincent "Saturax" Moreau Orks
Jean "BigBosse" Foveau Orks


Groupe 6
Arnaud "a_vince" Gironne Eldars
Mikael "kadoan" Renaudin Garde Impériale
Nicolas "Fussoir" Fuseau Garde Impériale

vs

Arnaud "typhus45" Huet Space Marines du Chaos
Geoffrey "azakiel62" Fournier Tyranides
Pierre "Stase" Viardin Space Marines du Chaos

Les groupes ont été mis en place en tenant compte de parties équilibrés dans les forces avec des joueurs d'horizons différents.

Ensuite les dès et la stratégie feront le reste.

Necro

PS : Kadoan a rejoint le camp des gentils et Oengus celui des méchant en tant que renégat par soucis d'équilibre.


Dernière édition par necro le Mar 4 Oct - 15:52, édité 1 fois
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Gwen

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MessageSujet: Re: Scénario - Règles spéciales - Rencontres   Scénario - Règles spéciales - Rencontres Icon_minitimeJeu 22 Sep - 18:38

Citation :
Groupe 5
Laurent "Potius_Mori_Quam_Foedari" Black Templars
Christophe "Plik" Sanguinetti Space Wolves
Gwenael "Gwen" Pichon Garde Impériale

vs

Jean-Christophe "YeN" Palyart Orks
Vincent "Saturax" Moreau Orks
Jean "BigBosse" Foveau Orks

Cool on va bien rigoler !!!
On va vous peter la goule les orks, un truc de fou !!! Smile

Allez encore 2 petites semaines (et je sais tjr pas comment je vais ammener tout mon bazard ...).

Gwen, chaud patate !
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potius mori quam foedari

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MessageSujet: Re: Scénario - Règles spéciales - Rencontres   Scénario - Règles spéciales - Rencontres Icon_minitimeJeu 22 Sep - 19:09

Je cite :



"Les tables de jeux 40k sont divisées en deux hémisphères pour correspondre aux trois planètes BFG."


Là je dis que c'est pas cool pour nos adversaires, car tout le monde sait que les Orks n'ont qu'un hémisphère qui fonctionne, et encore Laughing Laughing Laughing Laughing ...



Si j'avais été certain d'une telle confrontation, Grimaldus se serait fait un plaisir et un honneur de fouler ces planètes Wink .
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Titi

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MessageSujet: Re: Scénario - Règles spéciales - Rencontres   Scénario - Règles spéciales - Rencontres Icon_minitimeJeu 22 Sep - 19:44

Citation :
Groupe 2
Stéphane "Titi37" Bruneau Tau Forces
Julien "Duncan" Crombez Garde Impériale- Chevaliers Gris
Michael "Bethia" Vanhaezebrouck Dark Angels

vs

Stéphane "Bulot45" Ménager Orks
Olivier "Zubtle" Salesco Démons du Chaos
Emmanuel "vistenholder" Megret Space Marines du Chaos

Et merde de l'ork.... Rolling Eyes
OUF, de l'ork orleanais, rien a craindre Laughing
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YeN

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MessageSujet: Re: Scénario - Règles spéciales - Rencontres   Scénario - Règles spéciales - Rencontres Icon_minitimeVen 23 Sep - 7:21

potius mori quam foedari a écrit:
Je cite :



"Les tables de jeux 40k sont divisées en deux hémisphères pour correspondre aux trois planètes BFG."


Là je dis que c'est pas cool pour nos adversaires, car tout le monde sait que les Orks n'ont qu'un hémisphère qui fonctionne, et encore Laughing Laughing Laughing Laughing ...



Si j'avais été certain d'une telle confrontation, Grimaldus se serait fait un plaisir et un honneur de fouler ces planètes Wink .

Moi je dis que taper à la fois sur des BT, des SW et des GI c'est le mieux qu'uN'Orks peut demander!


YeN
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Jihess

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MessageSujet: Re: Scénario - Règles spéciales - Rencontres   Scénario - Règles spéciales - Rencontres Icon_minitimeVen 23 Sep - 14:11

Cool, je vais enfin pouvoir piler le Thebs à Apo... Lira, Angron vous trouvez pas que ca sent déja le sang?
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Briz'nuk

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MessageSujet: Re: Scénario - Règles spéciales - Rencontres   Scénario - Règles spéciales - Rencontres Icon_minitimeVen 23 Sep - 14:16

Jihess a écrit:
Cool, je vais enfin pouvoir piler le Thebs à Apo... Lira, Angron vous trouvez pas que ca sent déja le sang?



Ca sent surtout le Blood Angel qui va te bruler !!!!

A mort les hérétiques !!!!!
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Jihess

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MessageSujet: Re: Scénario - Règles spéciales - Rencontres   Scénario - Règles spéciales - Rencontres Icon_minitimeVen 23 Sep - 14:17

Je me sens comme une pucelle à sa nuit de noce... Fébrile et bizarement excitéE...
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necro

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MessageSujet: Re: Scénario - Règles spéciales - Rencontres   Scénario - Règles spéciales - Rencontres Icon_minitimeVen 23 Sep - 14:48

Citation :
Je me sens comme une pucelle à sa nuit de noce... Fébrile et bizarement excité...


Comme on le dit souvent, "ceux qui y étaient savent...."

Scénario - Règles spéciales - Rencontres 853608
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Gwen

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MessageSujet: Re: Scénario - Règles spéciales - Rencontres   Scénario - Règles spéciales - Rencontres Icon_minitimeVen 23 Sep - 15:47

Citation :
Je me sens comme une pucelle à sa nuit de noce... Fébrile et bizarement excitéE...

La vaseline est a base de houblon, ce qui rentre vient de Mika... ouais y'a de l'idée ! Pauvre toi !!!
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Luis

Luis


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MessageSujet: Re: Scénario - Règles spéciales - Rencontres   Scénario - Règles spéciales - Rencontres Icon_minitimeSam 24 Sep - 17:23

Citation :
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Jordan "joe" Steenhaut Chasseurs de Sorcières
Guillaume "Luis" Ficot Blood Angels
Sébastien "kirua" Rieux Chasseurs de Démons

vs

Benjamin "Ragnar_monajamin" Graff Nécrons
Julien "kuwanan" Vicini Démons du Chaos
Eric "adolfo-ramirez" Cheron Space Marines du Chaos

Que du beau monde sur cette table, ca fait plaisir et c'est annonciateur d'une journée cool !!!
Le scénar est simple et sympa, les interractions avec BFG sont géniales !!!

J-14 avant le rassemblement des pousseurs de résines !!

Luis.
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duncan

duncan


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MessageSujet: Re: Scénario - Règles spéciales - Rencontres   Scénario - Règles spéciales - Rencontres Icon_minitimeJeu 29 Sep - 7:28

Titi a écrit:
Citation :
Groupe 2
Stéphane "Titi37" Bruneau Tau Forces
Julien "Duncan" Crombez Garde Impériale- Chevaliers Gris
Michael "Bethia" Vanhaezebrouck Dark Angels

vs

Stéphane "Bulot45" Ménager Orks
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Emmanuel "vistenholder" Megret Space Marines du Chaos

Et merde de l'ork.... Rolling Eyes
OUF, de l'ork orleanais, rien a craindre Laughing

Faudra surtout faire attention y aussi des verts chez nous.

Ce qui est cool c'est que zubtle est à 100 km de chez moi et on joue ensemble qu'à 1000 km de chez nous Wink allez comprendre
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Big Bosse

Big Bosse


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MessageSujet: Re: Scénario - Règles spéciales - Rencontres   Scénario - Règles spéciales - Rencontres Icon_minitimeVen 30 Sep - 8:18

Hier soir, réception d'un mp sympathique, amical, bienveillant ... de Laurent,le

Black Templar fourré" aux Titans, avec en conclusion, au sujet de mes

"quelques" Krabouillators ...

Au moins, avec le nombre et les règles de déploiement, tu devrais être certain d'en garder jusqu'à la fin Laughing Laughing Laughing .

Y's'fout de ma tronche, Pépé Potius ....même si tu leur roules dessus, il

restera toujours à la fin quelques Grets bien planqués, que tu ne pourras

même pas visualiser, tellement tu seras fumé ... ! et pire, avant ce final,

tu auras reçu la visite de mes 2 alcoolytes orkoÏdes, les YEN et SATURAX,

qui ne brodent pas que d'la dentelle ... non mais! (du bol en plus, que le

grand PTL soit absent, sinon ce n'est pas ta table seulement qui se serait

vue rasée, mais la salle entière ... peut-être même que Sangatte aurait

été rayé de la carte) ... putaing, on bouscule pas l'ORK comme ça ! ...





.... et puis, ce ne sont pas tes "alliés" désuets ... Sac'à frites avec sa GI et

Plik'plak' avec ses SW, qui changeront le cours des événements que tu vas

subir .

WAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAGH !



waaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaagh ! (en gretchin)
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necro

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MessageSujet: Re: Scénario - Règles spéciales - Rencontres   Scénario - Règles spéciales - Rencontres Icon_minitimeVen 30 Sep - 8:46

Oula ils ont énervés not' bigbosse national.... c'est rare.

La waaagh va être "terrib'" comme ils disent. Ca promet ce WE.
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Gwen

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MessageSujet: Re: Scénario - Règles spéciales - Rencontres   Scénario - Règles spéciales - Rencontres Icon_minitimeVen 30 Sep - 13:35

Citation :
Sac'à frites avec sa GI

Emmène ta trousse a pharmacie, voir tout ton stock et tes travailleuse mon jeanjean, tu vas payer cet affront !!!

Et pour tes 2 collègues, même combat, vous allez recevoir mon shadowsword dans le bas des reins, la oukecébouheu !!!! Comme un supo, sauf que c'est pas pour soigner ...

Nanmaisho !
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potius mori quam foedari

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MessageSujet: Re: Scénario - Règles spéciales - Rencontres   Scénario - Règles spéciales - Rencontres Icon_minitimeVen 30 Sep - 15:33

necro a écrit:
Oula ils ont énervés not' bigbosse national.... c'est rare.

La waaagh va être "terrib'" comme ils disent. Ca promet ce WE.

En fait, je l'ai trouvé trop inerte, cet été, lors de notre dernière rencontre, du Blade of Infinity, au cours de laquelle l'équipe des Templars n'a pas démérité face à l'alliance Orks/Chaos ...

Petit rappel ;
Graal Templars : Croisade EXCALIBUR – Psaume V – Durandal





« Tous les Crusaders avaient foncé vers l'objectif afin d'en assurer la protection et le contrôle, avant que les forces des Orks et du Chaos ne puissent s'en approcher.

Les drop pods chargés de troupes avaient été envoyés dès le début de l'attaque, et s'étaient posés juste devant les véhicules Orks, leur barrant ainsi le passage principal entre les bunkers et les dangereuses montagnes de glace.

Ils se savaient condamnés, mais ils tiendraient le plus longtemps possible pour la réussite de la mission et l'honneur du chapitre.

L'arrivée sur le flanc gauche d'un monstrueux fracassor n'inquiéta pas les frères templiers, car plus grave danger menaçait leur flanc droit sous la forme d'un énorme titan possédé.

Ce dernier avait déjà fait voler en éclats le précieux Crusader qui transportait l'escouade de terminators d'assaut, quand soudain deux Lucius Pattern Dreadnought Drop Pods se posèrent, juste aux pieds du colosse, pour débarquer Kay, le dreadnought de siège, et Durandal, le dreadnought vénérable de combat, qui sans hésiter, se ruèrent ensemble à l'assaut du titan.

L'attaque d'un thunderbolt armé de missiles hellstrike ne permit que de détruire les boucliers du monstre de guerre, avant que les deux dreadnoughts ne frappent et percent le blindage du titan.

Malheureusement, les dégâts infligés n'avaient pas détruit le géant du chaos, qui, s'il ne pouvait plus utiliser son plasma et avait vu sa vitesse réduite, détruisit alors que le Crusader qui menait au combat le Sénéchal à la tête d’une grosse escouade d'initiés et novices, d'un tir précis de son turbo laser ...

Une escouade d'assaut en réacteurs se posa, précisement, derrière les deux dreadnoughts.

Leurs bombes à fusion seraient certainement utiles pour aider à la destruction du titan, mais ils furent interceptés par un prince démon qui les engagea immédiatement au combat pour les empêcher d'approcher plus du monstre du chaos.

Durandal redoubla alors de fureur et frappa sans hésiter de ses deux poings de combat dans le métal du titan.

Il arrachait, sans faiblir, de la matière organique, du métal, des fluides, quand il réussit enfin à toucher un système vital du titan.

Une réaction en chaine provoqua alors une explosion extraordinaire, qui balaya tout sur son passage dans un rayon de 24 km (pas).

Du titan possédé, désormais explosé, il ne restait que quelques petits morceaux fumants, retombant sur le sol brûlé.

Le prince démon, l'escouade d'assaut, les drop pods des dreadnoughts, plusieurs rhinos du chaos, et même certaines structures de glace, avaient désormais disparu.

Seuls, au milieu de ce désert de destruction, se dressaient encore Durandal et Kay.

Le pilote du thunderbolt n'en revenait pas d'avoir assisté à un tel exploit, qu'il salua d'une superbe acrobatie au dessus des sarcophages sacrés des dreadnoughts.

Alors même que des silhouettes de véhicules Orks se dessinaient à l'horizon, toujours plus nombreuses, le Sénéchal Artus se rua à pied vers l'objectif, à la tête de ses troupes valeureuses.

La victoire ne pourrait plus leur échapper, non, car il en était certain, ce jour était béni par l'Empereur. »

<p>





Alors je l'ai un peu piqué, pour le sortir de sa torpeur Wink .
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MessageSujet: Re: Scénario - Règles spéciales - Rencontres   Scénario - Règles spéciales - Rencontres Icon_minitime

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