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 Conseillers GI

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Gwen

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MessageSujet: Conseillers GI   Ven 15 Mai - 9:29

L'officier de la Flotte et l'Astropathe de la Garde Impériale ne servent en rien dans Apocalypse c'est bien ça ?

Gwen
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le-captain

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MessageSujet: Re: Conseillers GI   Ven 15 Mai - 14:05

Bah si, tant qu'il sont en vie, l'adversaireet toi relancez vosjets pour savoir de quel côté les prises de flanc arrivent.

Mais c'est vrai qu'à part ça...

Ah si, le maitre artilleur fait toujours plaisir à bas coût.
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megamat008

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MessageSujet: Re: Conseillers GI   Ven 15 Mai - 14:12

Il n'y a pas de Prise de Flanc comme dans les missions classiques à Apocalypse, sauf bien sûr si tu as l'atout stratégique correspondant.

Donc effectivement ils ne servent à rien.
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Saint TeuTeu

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MessageSujet: Re: Conseillers GI   Ven 15 Mai - 14:19

J'en profite pour rebondir ... les infiltrateurs et les scouts ne peuvent pas faire des Prise de flanc sans l'atout stratégique a APO ? je pensais que ca pouvais etre un de leur avantage !
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Gwen

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MessageSujet: Re: Conseillers GI   Ven 15 Mai - 16:57

Ok merci pour les réponses.

Et je voulais la poser la même question qu'au dessus (voleur).

Gwen, qui posera pleins de questions a la con ! Smile
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stormbringer

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MessageSujet: Re: Conseillers GI   Ven 15 Mai - 20:28

T'inquiete on a l'habitude avec toi vil Gi!
stef
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Saint TeuTeu

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MessageSujet: Re: Conseillers GI   Ven 15 Mai - 22:24

Gwen a écrit:
Ok merci pour les réponses.

Et je voulais la poser la même question qu'au dessus (voleur).

Gwen, qui posera pleins de questions a la con ! Smile

On sera deux ... (pour les questions a la con !!) j'en ai tout un stock ! Cool Cool Cool
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Saint TeuTeu

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MessageSujet: Re: Conseillers GI   Lun 18 Mai - 15:15

Saint TeuTeu a écrit:
J'en profite pour rebondir ... les infiltrateurs et les scouts ne peuvent pas faire des Prise de flanc sans l'atout stratégique a APO ? je pensais que ca pouvais etre un de leur avantage !

J'ai toujours pas eu de reponse, siouplé ! rendeer
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Salgin

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MessageSujet: Re: Conseillers GI   Lun 18 Mai - 15:22

Parce qu'on a pas encore tranché.

Pour ma part :

APO à une gestion très particulière via un système d'atouts stratégique donnés par les formations.

Une simple unité ne doit pas interférer là dessus.
Donc pour moi, pas de prise de flanc via Scout/infiltre.

Salgin
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necro

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MessageSujet: Re: Conseillers GI   Lun 18 Mai - 15:56

Re

Pour rejoindre ce que dit Salgin et d'autre part effectivement nous travallions le dessus (surtout lui d'ailleurs, faut rendre à César..) Apo est un jeu à part entière qui du fait de la sortie de la V5 bloque sur certains points.

Au niveau APO nous représentons des conflits majeurs et non pas de grosses escarmouches comme 40k. Donc pour ce qui est des scouts et infiltrateurs, pour les prises de flanc je pense effectivement qu'il faille avoir la carte nécessaire pour cela.

Pour ce qui est des reserves également un point à éclaircir, c'est le systéme APO qui prime pour les rentrées sauf le dimanche ou votre général distribuera vos resérves dans le cadre de cette grosse partie.
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Saint TeuTeu

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Date d'inscription : 05/05/2009

MessageSujet: Re: Conseillers GI   Lun 18 Mai - 16:09

Oki !

Merci de la reponse qui pour le coup a été ultra rapide Smile

Vivement la parution de votre travail ! cheers cheers cheers
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Little

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MessageSujet: Re: Conseillers GI   Jeu 21 Mai - 7:40

Pour ce qui est de l'astrpathe et de l'officier de la flotte, pourquoi ne pas leur autorisé leur capacité mais seulement sur une escouade/véhicule/escadron ?
C'est vrai que c'est un peu injuste pour les autres, mais il faut bien qu'apo s'adpte aux nouveaux codex...
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