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 IAA nouvel version

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Jihess
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Jihess

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MessageSujet: IAA nouvel version   IAA nouvel version Icon_minitimeLun 26 Sep - 8:57

Yo un ptit message pour savoir si nous jouerons avec les regles du dernier IAA ou pas, car pas mal de chose change, entre autre :

Bon le gros demon de prout le nommé 777
passe à 6 pv et ne se deplace plus que de 6 ps pour le même cout.
le warhound peut avoir la possession démoniaque pour 50 pts
le lucius drop pod passe à 65 pts et n'a plus le droit à la balise, à 40k c'est un choix d'attaque rapide.
Le phantom eldar gagne svg invu à 3+ dès qu'il bouge quel que soit son mouvement.
Les regles des volants sont modifiées, dorénavant tout les volants sont joués comme ceux du dex eldars noirs!
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Typhus

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MessageSujet: Re: IAA nouvel version   IAA nouvel version Icon_minitimeLun 26 Sep - 9:52

777 à 6PV, il devient d'un molesse incroyable.









IAA nouvel version 941711



Hate de voir tous ses changements à reception du bouquin.
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Jihess

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MessageSujet: Re: IAA nouvel version   IAA nouvel version Icon_minitimeLun 26 Sep - 9:59

Le 777 avant etait increvable, et on avait un peu honte de la jouer, maintenanat il est un peu nul et nos adversaires vont nous trouver soft quand on le joue, j'aurais su je l'aurais mis dans ma liste...
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Luis

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MessageSujet: Re: IAA nouvel version   IAA nouvel version Icon_minitimeLun 26 Sep - 10:03

Typhus a écrit:
777 à 6PV, il devient d'un molesse incroyable.



Et on va encore dire qu'on aide l'impérium à gagner .... pfff....



Bonne nouvelle pour nous si c'est le cas, sinon on fera avec les anciennes règles.



Luis.
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necro

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MessageSujet: Re: IAA nouvel version   IAA nouvel version Icon_minitimeLun 26 Sep - 10:48

Salut

Désolé mais a moins de 15 jours plus de modifications ce sera les règles comme indiqués dans le scénario.

J'ai déjà eu assez de mal à avoir toutes les listes finis si l'on doit modifier le tout a cause du bouquin on est pas arrivé.

Vala
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Gwen

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MessageSujet: Re: IAA nouvel version   IAA nouvel version Icon_minitimeMar 27 Sep - 7:43

Ouais gardez vos trucs sales pour que ca ne soit pas trop facile de vous raser en 1H00 merci !
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Jihess

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MessageSujet: Re: IAA nouvel version   IAA nouvel version Icon_minitimeMar 27 Sep - 12:50

-777 gagne feel no pain, 1d3 attaques en plus quand il charge et au debut de chacun de ses tours les gurines qui n'ont pas la marque de Nurgle, font un test d'endurance ou perde 1pv.
-Angrath bouge de 24 ps maintenant et à la rage, il gagne 1d6 attaques en charge et annule les pouvoir psy sur 2+
-le harridan devient volant et passe à 8 pv endurance de 8
-le lucius est bien vehicule d'assaut, mais impose un jet de terrai dangereux le tour ou il se pose.
-le contemptor et contemptor mortis sont inaccessible au blood et space wolves qui ont leur propre variante.
-Le malanthrope reste un choix QG de 1 à 3 avec plein de regle entre autre prey adaptation qui fait que quand il tue unennemi toutes les unitées à portée synapses gagne ennemis jurée contre ce type d'unité.
-Tantalus 215 pts 12 tirs de force 5 pa 2, inflige 1 d6 attaque de passage quand il turbo boost de force 7 qui touche automatiquement et avec 2d6 de penetration de blindage contre les vehicule (pa2 et repartit comme des tirs)et il transporte 16 gus
-Zarakynel oblige les unitées adverse au contact à faire un test de cmd à -2 au début de chauque tour sans ca ils frappent pas, elle relance toujours pour toucher et blesser, gagne 1d3 attaque n plus en charge et 1d6 attaque de tor F6pa3 36ps pinning
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vistenholder

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MessageSujet: Re: IAA nouvel version   IAA nouvel version Icon_minitimeMar 27 Sep - 13:36

OUAIS, il a peut être moins de Pv mais les règles sont plus que bien idem pour le greuh.
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Jihess

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MessageSujet: Re: IAA nouvel version   IAA nouvel version Icon_minitimeMar 27 Sep - 13:41

De plus 777 transforme son attaque de souffle en hellstorm ouch
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Typhus

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MessageSujet: Re: IAA nouvel version   IAA nouvel version Icon_minitimeMar 27 Sep - 13:55

Ses changements, pour 777, on l'air intéressant, il sera plus fragile, mais aussi plus violant, Quoi qu'avec le FNP, il ne sera pas trop fragile.
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Jihess

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MessageSujet: Re: IAA nouvel version   IAA nouvel version Icon_minitimeMar 27 Sep - 13:58

il est moins sensible à la saturation et plus au tres gros dommage...

Je trouve que se sont de bon changement.
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delron

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MessageSujet: Re: IAA nouvel version   IAA nouvel version Icon_minitimeMar 27 Sep - 14:06

en gros ils enfin compris que sortir des règles à l'arrache, pas réfléchit, pas testé, ca méritait un jour de l'avouer et qu'on pouvait revenir dessus sans chier la honte.

C'est encourageant pour la suite, on sera peut-être pas obligé de refuser de jouer en apo contre certains du coup sous peine de grobillisme prépubert.

Il est dit que DCA sera donc les derniers instants pour profité de la grobillerie notoire de l'IAA.

Savourez le d'autant plus.
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stormbringer

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MessageSujet: Re: IAA nouvel version   IAA nouvel version Icon_minitimeMar 27 Sep - 19:09

"Il est dit que DCA sera donc les derniers instants pour profité de la grobillerie notoire de l'IAA".

Ce ne sont pas les IAA qui sont gros bill ,c'est les joueurs eux meme qui ne savent pas se restreindre!
A méditer non....!

stef IAA nouvel version 105102
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Hiigara

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MessageSujet: Re: IAA nouvel version   IAA nouvel version Icon_minitimeSam 1 Oct - 22:25

Hé du coup Jihess, on compte sur toi pour nous ramener le bouquin hein, yen a qui aimeraient bien zieuter entre deux lancés de D6. IAA nouvel version 572966
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syrtis

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MessageSujet: Re: IAA nouvel version   IAA nouvel version Icon_minitimeDim 2 Oct - 7:07

en tout cas je l aurai

je t aurai bien laissé le regarder le samedi mais t auras pas le temps de lire tu seras trop occupé à ranger tes figurines! Razz
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Hiigara

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MessageSujet: Re: IAA nouvel version   IAA nouvel version Icon_minitimeMar 4 Oct - 7:15

Ho dans ce cas là ne t'inquiet pas, je ne regarderai que les zimages... lol!
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MessageSujet: Re: IAA nouvel version   IAA nouvel version Icon_minitimeDim 9 Oct - 13:52

Qu'en est il des regles du dreadclaw ? ont elles changées?IAA nouvel version 721374

Merci.
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MessageSujet: Re: IAA nouvel version   IAA nouvel version Icon_minitime

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